REFLEC BEAT plus

発売元: KONAMIオフィシャルサイト 発売日: 2011-11-15 価格: 0(税込) レーティング: 4+ (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75

スコアーボード

REFLEC BEAT plusレビューチャート 標準偏差 0 難易度 4.00 mk2レビュー数 1
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

コナミお得意の音ゲー。ゲームセンターの「REFLEC BEAT」がほぼそのまんま遊べる。正直自分がゲーセンの店長なら「お前らゲーセン潰す気か!」と怒りたくなるぐらい。(そのぐらい元のゲームが面白く、このアプリ版で十分楽しめる)

ゲーム内容は「もしも音ゲーがエアホッケーと合体したら…」な感じで、曲に合わせて相手側から飛んでくるオブジェクトをタッチorホールドするだけ。
(特定のオブジェクトは弾く操作でゲージを消費して少し早めのオブジェクトを打ち返せる)

楽曲の良さはコナミ製音ゲーなので折り紙つき。しかもJ-POPやニコニコ動画の楽曲制作者など様々な曲が用意されてるため、ヘタしたらゲーセンでお金注ぎ込むぐらいならこっちに課金すればその課金でいつまでも遊べそうな感じ。

さすがにゲーセンのようにオンライン対戦は不可能だが、ゲームの仕様上対面して二人対戦が可能。(一人プレイ時はCPUとの対戦)
この点も素晴らしいと思う。

BAD/REQUEST

悪い…というと言い過ぎだが、グルーヴコースターをプレイした後だからか、無課金状態がただの体験版レベルでしか遊べない。(4曲×3難易度のみ)

画面の見栄えやエフェクトなどを「ライムポイント」という特定のテーマで遊ぶ事で貰えるポイントで解禁させる事ができるが、曲解禁は1曲のみ。しかも3000ポイント。今のところEASYでしか遊んでないが、1曲クリアで十数個。難易度上げれてパーフェクトプレイでもう少し貰えるのかもしれないがちょっとケチくさすぎ…(しかも1曲だけだし…)

EASYはまだしもノーマル譜面でかなりパニクるレベルでオブジェクトが降ってくる(しかも通常の判定ラインの他に左上と右上に2箇所別の判定ラインが有る)ので、イージーだけでお腹いっぱい…な人もいるかも。
HARDに至ってはただでさえオブジェクトの数が増えるのに判定ラインの上の2点が3点に増えるのでもうナンノコッチャ状態。
ここらへんは音ゲーの宿命か。(歪な高難度化)

COMMENT

掲載されるか解らないけどグルーヴコースターにも書いた「このためにiPadを買った」と言っても過言じゃないゲーム。

流石にBADに書くには忍びないのでこちらに書きますが、ゲームの仕様上タブレット端末じゃないと高難度譜面はまるで遊べたもんじゃないと思います。
iPhoneでも全く遊べないわけじゃないと思いますが、しっかり遊ぶにはiPadのようなタブレットを用意した方がいいでしょう。

こちらはかなり無料体験版な感じが強いですが、とりあえず一度遊んで損はないでしょう。

後たまにセールが行われる事があり、4曲パック500円が200円で販売される事も。
流石にJ-POP系など版権曲は厳しいが、KONAMI楽曲はクオリティが高い曲が多いので、「凄い好きな1曲があるけどその為に500円払うのはちょっと…」な時に運よくセールに当たると好きな曲200円で買っておまけで3曲ついてきた!な感じになる(個人差あり)と思うので、よっぽどこのゲームがつまらない!って人以外はとりあえず落としておいて、Storeでほしい曲(主にセールが行われる曲は「MUSIC PACK」です)をリストアップしておいて、セール時にまとめ買い!なんてやれば低額で結構な曲数が増やせると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
MK4さんWebサイト[2015-01-29 掲載]

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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