ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
・キャラの個性
キャラクターそれぞれに声とストーリーが付いており、レア度関係なく好きになれるキャラが誰でも何人か出来ると思います。
キャラへの愛着はゲームのモチベーションにもなるので、かなりいい感じと思います。
・戦闘がシンプル
所謂タワーディフェンスゲームであるが、操作は単純且つ簡単であり誰でも出来る。
キャラそれぞれの3Dモデルもよくできており、スマホゲーに必須ないつでも手軽にできるシステム。
・低いレア度のキャラでもスキル、アビリティ次第では十分活躍できる
最上級のSSRは勿論だが、その下のSR、Rのキャラクターも特化したものを持っていれば十分活躍が可能。
特に最近のSRキャラはステも高くアビリティ等も強力で、限界突破を重ねていけば下手なSSRよりも使えるなんてことも。
SSRを狙ってガチャを引けば自然とSRが限界突破されていくので、余り腐ることがないのがいい。
BAD/REQUEST
・ガチャの排出率
今年の夏に排出率が大幅に変わったが、それでも最上級のSSRは7%と渋め。
特にゲーム配信初期のSSRキャラはステ、アビ共に貧弱で限界突破を重ねないと現在の環境では厳しい。
最近追加されたキャラ以外余り引く必要がないのは残念。
・キャラの育成
このゲームは育成クエストが曜日毎に別れており、月~金までがそれぞれの職業育成素材が落ちるクエストになっている。
だが、上級の消費APが30と異常に高く(ランク100でもAPは80ほどしかない)、且つ確定で落ちる素材が大して経験値を得られない素材なのが厳しい。
上級素材のドロップ率も低く、現状曜日の育成クエストは機能してないと言っても過言ではない。
大抵の初心者は育成がきつくて辞めていくのではないか。
・ランク、最大AP、コスト
上記でも少し触れたがランクの上がりが非常に長く、最大APも全く伸びない。
ランク1から100まで上がる経験値と、100から110弱まで上げる経験値がほぼ同じ。
全く伸びない最大AP、だがクエストの消費APは章が進む毎に上がっていく。
また、コストの上がりも遅くせっかくガチャでSSRキャラを揃えたとしてもPTに入れれないという事態も多発する。
この辺りはぜひ改善されてほしい。
COMMENT
無課金でまったりやるならお勧めできるゲーム。
課金をしようとする人は覚悟をした方がいい、それかきっちり額を決めて楽しみましょう。
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GOOD!
ゲームの作り方が丁寧ですね。
携帯アプリのため、操作は至ってシンプルにしてあり、
その中で極力丁寧に作ってある印象。
基本的にはガチャがベースであるが、課金しなくてもずっと遊んでられる。
ストーリーはファイヤーエンブレム調にキャラの一枚絵と掛け合いの会話で進む。多分、なんとなくソフトの作りも全体的ににている。
戦闘は高印象。横スクロールで、次々に画面端から現れる的を味方キャラで倒していく、シンプルながら飽きないし、スマホにピッタリな仕様。
BAD/REQUEST
シンプルで単純故、ある程度やると何もやることがなくなってしまう感じがある。
2週に一回位イベントがあるけど、何だろ、キャラが揃ってきていると、戦力的に不要なことがわかるから頑張る気がしなくなってくる。
多分、せっかく3Dキャラがいて汎用性あるんだから、他の横軸展開も考えていくべきなのでしょうね。あと、ネット間での対人プレイとか。
COMMENT
キャラに魅力あり!携帯ゲームとして、ちょっと遊ぶに丁度良い!
無理に課金させようという運営側にいやらしさも感じない!
ゲームの作り方の丁寧さは流石、大手ゲーム会社といったところ。
何か一つ、常用スマホアプリを探すなら、候補の一つに入るべきソフトです☆